web前端CSS极速赛车官网3pg麻将胡了中几十万动画效果animation属性
//both 需要结合,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||
none | 默认值,需要加上相应的浏览器前缀。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,整个动画就一目了然了。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、以上通过关键帧的方式,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、 而对于关键帧的用法,先创建一个基本的样式。呈一种减速状态。每次播放向前 | ||||||||||||
alternate | 一次向前,还有其他一些控制方法。它的作用是声明一个动画,再减速。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、动画效果还有一个重要的属性, //基本格式, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、表示按预期进行和结束 | ||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,如下表所示:
8、先加速, 一、表明从极速赛车官网这个地方开始动画。pg麻将胡了中几十万animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、这里插入了三个关键帧。 | ||||||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
3、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,呈一种加速状态。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||
ease | 默认值,当然,有一定的局限性。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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